| 6 | Department of Computer and Network Engineering, Cluster I (Informatics and Computer Engineering), Artificial Intelligence eXploration Research Center | Professor | TAKESHI ITO | Informatics, Life sciences, Humanities & social sciences, Humanities & social sciences, Informatics | Thought Process, Learning, Cognitive Models, Game Infomatics, Cognitive Science, 思考過程, 認知モデル, 事例登録, 情報教育実践校, 授業設計, クライアント・サ-バモデル, 発話プロトコル, メタ認知, 自己説明, 発話プロトコル分析, 学習支援, 熟達者, 協調問題解決, 自己説明フィードバック, 問題解決, 知識の外化, 知識反映システム, 四人将棋, 協和感, 学習, ゲーム情報学, 熟達者モデル, 感想戦, 認知心理学, 知識記述システム, ゲーム, 直観的思考, コミュニケ-ション, 記憶, 思考ゲーム, 将棋, 認知科学 |
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